A série The Last of Us, produzida pela HBO, tem se destacado por suas mudanças significativas em relação aos jogos originais da Naughty Dog. Desde seu lançamento, a série tem tomado liberdades criativas que alteram eventos e personagens, criando uma narrativa única que mantém o público engajado. Essa abordagem tem gerado discussões entre os fãs, especialmente sobre as diferenças na cronologia e nos detalhes dos acontecimentos.
Entre as alterações mais notáveis está a forma como a série retrata a morte de Joel, um dos momentos mais impactantes da história. No jogo, a cidade de Jackson é um local seguro, enquanto na série, a ameaça dos infectados é mais presente. Além disso, personagens como Tommy e Dina têm papéis diferentes na série, o que muda a dinâmica das relações e dos eventos subsequentes.
Como a série The Last of Us mudou os jogos?

Uma das mudanças mais significativas na série é a introdução do Conselho, que decide as ações da cidade frente aos ataques da Frente de Libertação de Washington (WLF). No jogo, Ellie age de forma independente, enquanto na série, há uma estrutura mais organizada que influencia suas decisões. Essa mudança adiciona uma camada de complexidade política à narrativa, ausente nos jogos.
Outro aspecto alterado é a relação entre Ellie e Joel. Nos jogos, a separação entre eles ocorre de forma pacífica, enquanto na série, há um conflito mais evidente. Essa diferença pode ser explorada em flashbacks futuros, adicionando profundidade ao desenvolvimento dos personagens.
Quais personagens ganharam mais destaque na série?
A série também trouxe mais atenção a personagens secundários, como Seth, que tem um papel ampliado em comparação com os jogos. Enquanto no jogo sua história termina após um pedido de desculpas, na série ele se torna um aliado inesperado de Ellie. Essa mudança tem gerado debates sobre a intenção da série em dar arcos de redenção a personagens menores.
Além disso, a série introduz os Serafitas mais cedo na narrativa, alterando a dinâmica dos confrontos. Nos jogos, eles aparecem em um ponto mais avançado, mas na série, são apresentados como adversários logo no início, o que modifica a tensão e o ritmo da história.
O futuro das adaptações em The Last of Us
As mudanças feitas pela HBO em The Last of Us não devem parar por aí. A emissora já anunciou a intenção de expandir a participação de personagens que são apenas mencionados nos jogos. Eugene, por exemplo, é um personagem que, apesar de estar morto na linha do tempo da série, tem sua história explorada através de diálogos que revelam seu passado como fornecedor de drogas para Jackson.
Essas adaptações são justificadas pelos showrunners Craig Mazin e Neil Druckmann como necessárias para a transição de um jogo interativo para uma narrativa linear. A série não permite o controle de múltiplos personagens, o que exige ajustes na forma como a história é contada. Assim, a chegada de Abby a Jackson e suas motivações são apresentadas de forma mais direta na série, garantindo que o público compreenda suas ações e o impacto delas na trama.