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Gigantic, do designer de StarCraft e Guild Wars, é oficialmente anunciado

Jogo multiplayer é um moba com gigantes no lugar de bases

Marcelo Faria

Imagine um moba em que o quinteto de jogadores não defende uma base, mas sim uma criatura gigantesca e mítica que entra na batalha pisoteando os adversários. Essa é a premissa básica de Gigantic, o primeiro jogo do estúdio independente Motiga, que é liderado por James Phinney, designer em StarCraft e Guild Wars.


O jogo coloca grupos de cinco jogadores no lado oposto de um combate, mas a estratégia aqui parece ir bem além de 'farmar' tropas e destruir torres, graças ao guardião, que apesar do nome, é na verdade o que deve ser protegido pelos personagens – uma tarefa que fica agravada com o fato de que ele entra na briga com força total.

O primeiro trailer divulgado mostra que o jogo é excepcionalmente bonito. Ele será gratuito e sai no PC em 2015. Quem quiser jogar antes disso pode se candidatar para participar da fase alpha no site oficial.