Vale lembrar que World of Tanks, que já existe no PC há algum tempo, segue o modelo 'free to play', ou seja, jogar é de graça, mas com compras dentro do jogo que custam dinheiro real. Em 2013, foi a quarta maior receita entre os títulos gratuitos para jogar, com 372 milhões de dólares.
A versão para Xbox 360 está sendo adaptada pela Wargaming West, que atendia pelo nome de Day One Studios até ser comprada em 2013 – é o mesmo estúdio de F.E.A.R. 3 e Fracture.